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Spielregeln

whistleInhaltsverzeichnis


Ziel des Spiel

Seien Sie der Erste, um das "Sieg-Fach" mit einem Ihren Spielstein zu erreichen, nach einer Reise voller Fallstricke.


Elemente eines Spiel

  • Die schwarzen Spielsteine namens "Barrikaden" (Barricades).
  • Die Spielsteine von Spielern, mit :
    • Eine gleiche Anzahl der farbigen Spielsteine für jeden Spieler.
    • Eine Farbe pro Spieler.
  • Das Spielbrett mit :
    • Die "Häuser" von Spielern bis den Fächer der gleichen Farbe wie die Spielsteine der Spieler bauern gemacht. Dies ist der Ausgangspunkt für die Spieler.
    • Die Spiel-Fächer auf denen die Spielsteine des Spielers weiterentwickeln und die Barrikaden sind. Die Fächer, auf denen die Barrikaden zu Beginn des Spiels sind sind schwarz.
    • Das Sieg-Fach, das weiß ist.
  • Ein Würfeln, um den Zug zu machen.
shot

Verlauf eines Spiel

Barricade ist rundenbasiert gespielt. Einmal etabliert die Reihenfolge der Runden (entscheidet von Beginn), sie bleibt die gleiche während des Spiels. Die Spieler ziehen abwechselnd, bis einer von ihnen schafft es, einen seinen Spielsteine auf dem Sieg-Fach platzieren. Wenn erfolgreich, so steht dieser Spieler hat gewonnen. Der Verlauf eines rund ist wie folgt :

Der Spieler :

  1. würfelt.
  2. Bewegt einer seinen Spielsteine auf dem Brett nach den Bewegung-Regeln

Zu jeder Zeit seinerseits, kann der Spieler entscheiden, passen und keine Spielsteine nicht zu bewegen (zum Beispiel wenn er glaubt, dass die Würfel rollen begünstigt nicht ihn).


Bewegungen und Aktionen

Die Bewegungen und Aktionen werden durch die folgenden Regeln :

  • Ein Spielstein zieht so viele Räume, die durch den Würfelwurf. Der Fach-Ursprung des Spielstein zählt nicht.
  • Wenn vorher ein Spielstein beschreibt einen Weg, bestehend aus zusammenhängenden Fächer, horizontal oder vertikal, aber nie diagonal.
  • Wenn Voraus abhängig von der Anzahl der Räume auf den Würfeln gezeigt, kann ein Spielstein nicht sofort in umgekehrter Reihenfolge vor-Fach auf dem Weg.
  • Wenn ein Spielstein zu Hause ist, ist das Fach Nummer 1 das zweifarbige Fach vor dem Haus.
  • Ein Spielstein kann über andere Spielsteine zu bewegen (Freunde oder Feinde), aber nicht über die Barrikaden. Eine Barrikade ist unpassierbar. Um auf die andere Seite der Barrikade zu bekommen, müssen Sie zuerst nehmen.
  • Nach der Fertigstellung der Straße in Abhängigkeit von der Anzahl der Räume auf den Würfeln gezeigt, kann ein Spielstein nur auftreten :
    • Auf einem leeren Fach
    • Auf einem Fach mit einer Barrikade
    • Auf einem Fach mit einer gegnerischen Spielstein
  • Um eine Barrikade zu nehmen, muss man auf ihr mit dem genauen Fach-Zahl auf den Würfeln gezeigt fallen. Eine genommen Barrikade muss sofort auf einiges freie Fach des Spiels plaziert werden, aber ein Haus-Fach. Es ist ratsam die Barrikaden zu platzieren, so dass sie verhindern die Spielsteine des Gegners zu voranschreiten, oder in Orte, die die Freunde Spielsteine von den Feinde Spielsteine schützen.
  • Um einer gegnerische Spielstein zu nehmen, muss man auf das genaue Fach-Zahl auf den Würfeln gezeigt fallen. Ein genommen Spielsteine muss sofort in sein Haus zurück.
  • Kein Spielstein (Spieler oder Barrikade) nie geht aus dem Brett.

Team-Spiel

Sie brauchen mindestens 3 Spieler, um Team-Spiel zu spielen. Eine Mannschaft besteht aus mindestens 1 Spieler (kann 2 gegen 2 spielen, 1 gegen 2 ... usw.). Ein Spieler darf nicht :

  • Spielen mit einem Spielstein von seinen Teamkollegen.
  • Nehmen ein Spielstein von seinen Teamkollegen.

Ein Team wird zum Sieger erklärt, wenn ein Spieler in der Mannschaft der Erste, eines seinen Spielsteine auf dem Sieg-Fach zu stellen ist.