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Jeu en réseau - Tutoriel - Serveur personnel

Cette page explique comment créer un serveur personnel et comment s'y connecter.

network game

Il y a 3 tutoriels dans cette page et chacun est disponible en vidéo et en captures d'écran. Un tutoriel vidéo est la façon la plus simple de rapidement comprendre le processus (pensez à mettre en plein écran et haute résolution). Un tutoriel captures d'écran contient plus de détails.

 

Liste des tutoriels de cette page:

  1. Créer un serveur personnel
  2. Se connecter à un serveur local (LAN)
  3. Se connecter à un serveur spécifique

Pour les tutoriels concernant les serveurs publiques, cliquez ici.

Pour en savoir plus sur les fonctionnalités du jeu en réseau, cliquez ici.

 


Créer un serveur personnel

Créer un serveur personnel - Tutoriel vidéo

Vous pouvez mettre cette vidéo en plein écran en cliquant sur les 4 flèches dans le coin inférieur droit de la vidéo. Il est également conseillé de la mettre en résolution maximum 720p HD en utilisant le bouton juste à droite de la barre de défilement (pendant la lecture).

 

Créer un serveur personnel - Tutoriel captures d'écran

Cliquer sur les captures d'écran pour les voir en plus grande taille et les rendre lisibles. Cliquez ensuite sur la nouvelle image si vous désirez l'obtenir en taille réelle.

  • Etape 1 - Ouvrir la boite de dialogue "Créer un serveur"
  • Etape 2 - Choisir les options
  • Etape 3 - Valider

Etape 1 - Ouvrir la boite de dialogue "Créer un serveur"

Ouvrez la boite de dialogue "Créer un serveur" en allant dans le menu:

"Jeu" -> "Jeu en réseau" -> "Créer un nouveau serveur"

 

Etape 2 - Choisir les options

Le minimum à remplir est le nom de joueur qui vous identifiera sur le serveur, dans le champ en haut.

 

Les autres options peuvent garder leur valeur par défaut. En voici néanmoins le détail:

  • Nom du serveur : il permet d'identifier votre serveur dans la liste des serveurs publiques.
  • Numéro de port : la valeur par défaut est 1976. Il ne faut généralement pas le changer, sauf si vous avez un message de conflit qui s'affiche à la création du serveur.
  • UPNP : ce protocole sert à ouvrir et faire suivre automatiquement le numéro de port depuis votre routeur (ou box ADSL) vers votre ordinateur afin de laisser rentrer les connexions entrantes depuis internet vers votre ordinateur. Pour que cela marche, vous devez vérifier dans la console d'administration de votre routeur que le protocole UPNP est bien activé. Sinon vous pouvez également configurer vous-même votre routeur pour ouvrir et faire suivre le numéro de port jusqu'à votre ordinateur.
  • Mot de passe : vous pouvez protéger l'accès à votre serveur par un mot de passe.
  • Serveur publique : si cette case est cochée, votre serveur sera publié dans l'annuaire centralisé et devrait être visible par les autres joueurs sur internet dans la liste des serveurs publiques.

Assurez-vous dans tous les cas que votre firewall est configuré pour laisser passer les communications à destination du port TCP choisi. Comme Barricade est basé sur java, il faut configurer le firewall logiciel pour permettre à java de communiquer sur le réseau.

 

Si votre serveur est publique et que vous désirez qu'un joueur s'y connecte à travers internet, il vous faudra également vous assurer que votre routeur internet (le plus souvent votre box ADSL (livebox, neufbox, freebox...)) est bien configuré pour laisser passer et faire suivre le port TCP choisi jusqu'à votre ordinateur. Si votre serveur n'est pas visible dans la liste des serveurs publiques que voient les autres joueurs (à travers internet), il y a de forte chances que votre routeur ou/et votre firewall logiciel soient mal configurés.

 

Etape 3 - Valider

Une fois les options choisies, cliquez sur le bouton "Créer". Le serveur est alors créé et la fenêtre du serveur s'ouvre.

 

Pour savoir comment connecter un autre ordinateur de votre réseau local au nouveau serveur, utilisez le tutoriel "Se connecter à un serveur local (LAN)" ou le tutoriel "Se connecter à un serveur spécifique". Pour savoir comment créer une partie sur le serveur et la démarrer, reportez-vous à la page du tutoriel serveur publique.

 

 


Se connecter à un serveur local (LAN)

Se connecter à un serveur local - Tutoriel vidéo

Vous pouvez mettre cette vidéo en plein écran en cliquant sur les 4 flèches dans le coin inférieur droit de la vidéo. Il est également conseillé de la mettre en résolution maximum 720p HD en utilisant le bouton juste à droite de la barre de défilement (pendant la lecture).

 

Se connecter à un serveur local - Tutoriel captures d'écran

Cliquer sur les captures d'écran pour les voir en plus grande taille et les rendre lisibles. Cliquez ensuite sur la nouvelle image si vous désirez l'obtenir en taille réelle.

  • Etape 1 - Ouvrir la boite de dialogue "Se connecter à un serveur"
  • Etape 2 - Sélectionner un serveur local
  • Etape 3 - Valider

Etape 1 - Ouvrir la boite de dialogue "Se connecter à un serveur"

Ouvrez la boite de dialogue de connexion en allant dans le menu:

"Jeu" -> "Jeu en réseau" -> "Se connecter à un serveur"

 

Etape 2 - Sélectionner un serveur local

Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, saisissez un nom de joueur qui vous identifiera sur le serveur, dans le champ en haut.

 

Ensuite, sélectionnez l'onglet "Serveurs locaux". Si un serveur a été créé sur votre réseau local, il doit apparaître dans la liste. Si votre serveur n'apparaît pas, essayer de rafraîchir la liste en cliquant sur le bouton "Rafraîchir".

 

Si rien n'apparaît, assurez-vous que vos éventuels firewalls aussi bien sur la machine du serveur que sur la machine du client sont configurés pour laisser communiquer le programme Barricade sur le réseau. Comme Barricade est basé sur java, il faut configurer les firewalls pour permettre à java de communiquer sur le réseau.

 

Note: certains systèmes d'exploitation sont configurés pour ne pas laisser passer par défaut les communications dites multicast ou broadcast que Barricade utilise pour localiser un serveur local. Dans ce cas, si rien n'apparaît dans la liste, vous pouvez toujours vous connecter à un serveur de jeu local en utilisant le tutoriel "Se connecter à un serveur spécifique".

 

Etape 3 - Valider

Sélectionnez dans la liste le serveur local auquel vous voulez vous connecter, puis cliquez sut le bouton "Connexion" (vous pouvez aussi double cliquer sur la ligne du serveur). La connexion au serveur s'établit alors et la fenêtre du serveur s'ouvre.

 

Pour savoir comment créer un partie sur le serveur et la démarrer, reportez-vous à la page du tutoriel serveur publique.

 

 


Se connecter à un serveur spécifique

Se connecter à un serveur spécifique - Tutoriel vidéo

Vous pouvez mettre cette vidéo en plein écran en cliquant sur les 4 flèches dans le coin inférieur droit de la vidéo. Il est également conseillé de la mettre en résolution maximum 720p HD en utilisant le bouton juste à droite de la barre de défilement (pendant la lecture).

 

Se connecter à un serveur spécifique - Tutoriel captures d'écran

Cliquer sur les captures d'écran pour les voir en plus grande taille et les rendre lisibles. Cliquez ensuite sur la nouvelle image si vous désirez l'obtenir en taille réelle.

  • Etape 1 - Ouvrir la boite de dialogue "Se connecter à un serveur"
  • Etape 2 - Entrer l'adresse du serveur
  • Etape 3 - Valider

Etape 1 - Ouvrir la boite de dialogue "Se connecter à un serveur"

Ouvrez la boite de dialogue de connexion en allant dans le menu:

"Jeu" -> "Jeu en réseau" -> "Se connecter à un serveur"

 

Etape 2 - Entrer l'adresse du serveur

Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, saisissez un nom de joueur qui vous identifiera sur le serveur, dans le champ en haut.

 

Ensuite, sélectionnez l'onglet "Serveur spécifique". Vous pouvez vous connecter à un serveur déjà créé sur votre réseau local ou bien à un serveur distant à travers internet. Le serveur distant n'est pas obligé d'avoir été créé comme serveur publique : si vous connaissez son adresse vous pouvez vous y connecter, même si il ne figure pas dans la liste des serveurs publiques.

 

Dans le champ "Adresse du serveur", vous devez renseigner l'adresse IP ou le nom complet du serveur de jeu auquel vous souhaitez vous connecter. Assurez-vous que votre éventuel firewall est configuré pour laisser communiquer le programme Barricade sur le réseau. Comme Barricade est basé sur java, il faut configurer le firewall pour permettre à java de communiquer sur le réseau.

 

Le numéro de port ne doit généralement pas être changé, sauf si vous savez que le créateur du serveur auquel vous voulez accéder a changé le numéro de port par défaut (1976) lors de sa création.

 

Etape 3 - Valider

Une fois l'adresse du serveur entrée, cliquez sut le bouton "Connexion" (vous pouvez aussi appuyer sur la touche entrée). La connexion au serveur s'établit alors et la fenêtre du serveur s'ouvre.

 

Pour savoir comment créer un partie sur le serveur et la démarrer, reportez-vous à la page du tutoriel serveur publique.